Perifericos Saida
Os periféricos de saída são aqueles que recebem os dados do computador e os apresenta para o utilizador. Todos os computadores pessoais tem um ecrã sendo o sinal que é enviado para o ecrã controlado pela placa de vídeo. A impressora permite transpor os dados recebidos do computador para papel o resultado do trabalho realizado. Existem outros periféricos de saída como sejam as “plotters”. O computador pode ainda controlar máquinas e equipamentos de todo o tipo desde que estes permitam a ligação. Os edifícios inteligentes são exemplos deste tipo de sistemas.
Ecrã ou monitor
O ecrã do computador é onde a maior parte da informação é mostrada ao utilizador. A melhor relação tamanho preço neste momento está nos ecrãs de 19″ (polegadas) TFT com 57 cm de diagonal. No caso de portáteis é usual ecrãs mais pequenos como seja 15,4″. As televisões modernas de plasma ou LCD podem ser usadas como ecrãs de computador mas apresentam resoluções não muito elevadas. É habitual usar-se 2 ecrãs quando se trabalha com muitas aplicações em simultâneo. Este texto está a ser revisto num PC com 2 ecrãs de 26″ e 24″ e resoluções de 1920×1080 e 1920×1200. Uma televisão tem uma resolução no sistema PAL de 768×560. Existem muitos ecrãs wide onde em vez da relação 4:3 se usa a relação 16:10 ou 16:9 a qual está mais directamente relacionada com o campo de visão de uma pessoa.
A maior parte dos computadores está preparado para trabalhar facilmente com 2 ecrãs.
Novas placas ATI permitem ligar 3 ecrãs ao mesmo computador.
Pode-se rodar alguns ecrãs colocando-os ao alto o que permite visualizar páginas A4 ao alto como em papel.
Os vídeos HD tem uma resolução de 1920×1080.A qualidade do ecrã é muito importante para os olhos do utilizador, e a fidelidade de cores é mais importante em especial para artistas e designers.
Os ecrãs LCD estão preparados para trabalhar numa resolução nativa. Noutras resoluções a qualidade de imagem fica menos boa.
Placa de vídeo
Ver http://www.trustedreviews.com
A placa de vídeo de um computador controla o sinal de vídeo que é enviado para o ecrã. A memória existente na placa de vídeo determina as resoluções que se têm no computador (desde que o ecrã permita) e a velocidade de refrescamento de imagem.
A maior parte das placas suporta hoje as resoluções de ecrã suportadas por um ecrã de qualquer tipo. Além disso a velocidade com que as imagens são mostradas já ultrapassou a velocidade com que as pessoas conseguem distinguir as alterações, pelo menos a 2 dimensões.
O olho humano é incapaz de percepcionar alterações muito rápidas de imagem. Os filmes mudos tinham cerca de 10 imagens por segundo e a partir de 25 imagens por segundo não se consegue distinguir bem a mudança de imagens.
As televisões normais funcionam a 50 ou 100 imagens por segundo.
As placas mais caras actualmente distinguem-se pela sua velocidade e capacidade de mostrar imagens a 3 dimensões o que é importante em jogos tri-dimensionais.
No entanto a escolha de uma placa gráfica mais avançada é um tema só por si. De reparar que algumas placas permitem gerar a 3 dimensões mais de 100 ecrãs por segundo o que começa a ser inútil.
O que distingue de momento as placas são outras características como a capacidade de descodificar videos DVD, mostrar 2 ecrãs, gerar automaticamente texturas, simular o efeito da luz em 3 dimensões, etc.
As melhores placas de vídeo são cerca de 10 vezes mais rápidas em jogos 3-D que as placas normais e permitem jogar com resoluções muito elevadas.
Modelos existentes:
Existem motherboards preparadas para tirar proveito de mais que uma placa sendo esses os sistemas mais rápidos.Existem placas que incluem sintonizador de televisão e permitem fazer com que o computador funcione como um gravador de vídeo. Existem placas com saídas digitais DVI ou HDMI permitindo ligar directamente de forma digital a grandes ecrãs.
Para uma indicação dos vários tipos de placas de vídeo ver http://www.tomshardware.com/
As classes de gráficas melhores actuais serão:
Gama baixa (cerca de 50 euros) – 1280×1024
Radeon HD 4650
Codename: RV730
Process: 55 nm
Universal Shaders: 320
Texture Units: 32
ROPs: 16
Memory Bus: 128-bit
Core Speed MHz: 600
Memory Speed MHz: 400 (800 effective)
DirectX/Shader Model: DX 10.1/SM 4.1
Gama média (até 100 euros) – 1680 x 1050
Radeon HD 4850
Codename: RV770
Process: 55 nm
Universal Shaders: 800
Texture Units: 40
ROPs: 16
Memory Bus: 256-bit
Core Speed MHz: 625
Memory Speed MHz: 993 (1986 effective)
DirectX/Shader Model: DX 10.1/SM 4.1
ou
GeForce GTS 250
Codename: G92b
Process: 55 nm
Universal Shaders: 128
Texture Units: 64
ROPs: 16
Memory Bus: 256-bit
Core/Shader Speed MHz: 738 / 1836
Memory Speed MHz: 1100 (2200 effective)
DirectX/Shader Model: DX 10/SM 4.0
Acima disto deverá consultar páginas da especialidade pois a frequência de alteração de modelos é muito elevada e possivelmente terá que montar um novo computador para conseguir corresponder às exigências das placas.Em TomsHardware pode ver uma lista ordenada das placas de acordo com o seu desempenho.
Fonte de alimentação
No caso dos portáteis o transformador alimenta o portátil de corrente continua mas no caso dos Pc’s tradicionais existe a fonte de alimentação.As fontes diferem no grau de eficiência do consumo de electricidade sendo que uma fonte com uma eficiência maior pode pagar o seu custo na conta da electricidade além de produzir menos calor e menos barulho.
As fontes têm também diferentes especificações em termos de ligações permitidas e de níveis de tensão de saída nos vários valores. A fonte é particularmente importante se forem usadas placas gráficas mais modernas e para a estabilidade do sistema.
Pode ver um comparativo de 105 fontes aqui http://www.matbe.com/articles/lire/342/comparatif-de-105-alimentations/page1.php
Impressoras
As impressoras são periféricos que permitem passar o trabalho feito no computador para papel ou acetatos. Existem várias tecnologias de impressão, que diferem entre si no custo, na qualidade de impressão e na velocidade. O parâmetro mais importante na qualidade de impressão é a resolução a qual costuma vir indicada em DPI. Actualmente as impressoras mais difundidas são de jacto de tinta havendo também impressoras LASER.
A máxima qualidade em termos de impressão é conseguida em tipografias ou com fotocopiadoras a cores com ligação a computador. Uma tipografia imprime normalmente imagens com uma resolução de 2400 DPI ou superior.
Nas impressoras a cores a resolução costuma indicar o número de pontos de tinta máximo que conseguem colocar. Como para obter um ponto de cor são necessários 3 cores de tinta a resolução efectiva é muitas vezes apenas um terço da anunciada.
Impressoras de jacto de tinta
A evolução das impressoras jacto de tinta tem sido enorme. As impressoras de jacto de tinta possibilitam tem uma boa qualidade de impressão a cores e preto e branco.
Com papel especial e nalguns modelos é possível obter uma qualidade idêntica às fotografias.
O custo inicial destas impressoras é baixo mas o custo dos consumíveis pode ser elevado. É normal que um cartucho dure só 500 folhas.
Impressoras Laser
As impressoras LASER têm elevada qualidade de impressão, rapidez e são capazes de lidar com grandes volumes de trabalho. Nalguns locais usa-se a impressora LASER em vez da fotocopiadora para obter cópias de documentos de elevada qualidade.
Este tipo de impressora permite imprimir entre 8 a 50 páginas por minuto, e um um único “toner” serve para entre 5.000 a 15.000 folhas.
A impressora é por vezes ligada a vários computadores através duma rede ou de um partilhador de impressora estando alguns modelos equipados com vários alimentadores de 500 folhas cada um. A diferença para as impressoras de jacto de tinta nota-se em especial na uniformidade da tinta no papel e na impressão de fotografias a preto e branco.
Nas impressoras laser não existe grande diferença de velocidade entre a impressão de imagens e de texto. A resolução típica das impressoras LASER actuais é de 1200 DPI. Também já existem modelos a cores.
Nas impressoras mais baratas o cartucho inicial pode dar só para 1000 a 1500 folhas e os seguintes também serem mais pequenos sendo um pormenor que convém verificar antes da compra.
Impressoras multifunções
As impressoras multifunções são as impressoras que conjugam num só aparelho scanner, impressora e por vezes FAX. Estas impressoras tem a vantagem de ocupar menos espaço que o conjunto dos componentes e podem ser usadas como fotocopiadoras.
A maioria dos modelos mais recentes permite sem ligar o computador tirar cópias e fazer ampliação de fotografias a cores com bons resultados. Existem também modelos laser mas se forem a cores ainda são 2 a 3x mais caras que as jacto de tinta.
Plotters
Os “Plotters” são utilizadas para efectuar impressões de mapas cartográficos, de plantas arquitectónicas, e para desenhos técnicos em geral. São um instrumento essencial em qualquer gabinete de desenho.
As “Plotter” jacto de tinta tornaram as restantes obsoletas.